Java 理论与实践: 平衡测试,第 2 部分:编写和优化 bug 检测器
2010-01-11 00:00:00 来源:WEB开发网另一方面,异常处理的主要缺陷是:在正确使用异常时,易于建立带有三行或四行业务逻辑以及 20 或 30 行异常处理的方法。因为错误恢复代码在测试时容易出现错误并且执行困难,使一部分专门用于异常处理的代码无所适从并容易出错。这种情况的典型示例如清单所示,其中带有两行 “真的” 代码的方法需要三个独立的捕获块,每个捕获块都执行完全相同的操作 —— 记录该异常:
清单 1. 多个相同的捕获块
public void addInstance(String className) {
try {
Class clazz = Class.forName(className);
objectSet.add(clazz.newInstance());
}
catch (IllegalAccessException e) {
logger.log("Exception in addInstance", e);
}
catch (InstantiationException e) {
logger.log("Exception in addInstance", e);
}
catch (ClassNotFoundException e) {
logger.log("Exception in addInstance", e);
}
}
请参见清单 1,您可能尝试将三个捕获块合并成捕获 Exception 的单独捕获块,因为每个捕获块的捕获恢复操作是相同的。乍一看,该策略似乎是一个好方法 —— 但代码副本有错误,所以整合这些复制路径应该是一种改进。不过,此 “改进” 常常会带来意想不到的结果。因为 RuntimeException 扩展了 Exception,将三个捕获块合并成一个捕获块(如清单 2 所示),所以这会更改语义,现在,未经检查的异常将被记录(而不传播)。此 bug 模式(其中 RuntimeException 容易被超大捕获块捕获)也称为 RuntimeException 捕获。
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