Java AIO初探(异步网络IO)
2009-09-22 00:00:00 来源:WEB开发网write调用返回的结果与read一样是一个Future<Integer>,而write的CompletionHandler处理的核心逻辑大概是这样:
@Override
public void completed(Integer result, AbstractAioSession session) {
if (log.isDebugEnabled())
log.debug("Session(" + session.getRemoteSocketAddress()
+ ") writen " + result + " bytes");
WriteMessage writeMessage;
Queue<WriteMessage> writeQueue = session.getWriteQueue();
synchronized (writeQueue) {
writeMessage = writeQueue.peek();
if (writeMessage.getWriteBuffer() == null
|| !writeMessage.getWriteBuffer().hasRemaining()) {
writeQueue.remove();
if (writeMessage.getWriteFuture() != null) {
writeMessage.getWriteFuture().setResult(Boolean.TRUE);
}
try {
session.getHandler().onMessageSent(session,
writeMessage.getMessage());
} catch (Exception e) {
session.onException(e);
}
writeMessage = writeQueue.peek();
}
}
if (writeMessage != null) {
try {
session.pendingWrite(writeMessage);
} catch (IOException e) {
session.onException(e);
session.close();
}
}
}
compete方法中的result就是实际写入的字节数,然后我们判断消息的缓冲区是否还有剩余,如果没有就将消息从队列中移除,如果队列中还有消息,那么继续发起write调用。
重复一下,这里引用的代码都是yanf4j aio分支中的源码,感兴趣的朋友可以直接check out出来看看: http://yanf4j.googlecode.com/svn/branches/yanf4j-aio。
在引入了aio之后,java对于网络层的支持已经非常完善,该有的都有了,java也已经成为服务器开发的首选语言之一。java的弱项在于对内存的管理上,由于这一切都交给了GC,因此在高性能的网络服务器上还是Cpp的天下。java这种单一堆模型比之erlang的进程内堆模型还是有差距,很难做到高效的垃圾回收和细粒度的内存管理。
这里仅仅是介绍了aio开发的核心流程,对于一个网络框架来说,还需要考虑超时的处理、缓冲buffer的处理、业务层和网络层的切分、可扩展性、性能的可调性以及一定的通用性要求。
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