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开发学院软件开发Java 网络编程(二):浅谈Socket编程 阅读

网络编程(二):浅谈Socket编程

 2009-09-18 00:00:00 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閹碱偆鐥閺屾洘绻濊箛鏇犵獥闂佺厧澹婃禍婊堚€旈崘顏佸亾閿濆骸澧ù鐘欏嫮绠鹃柛顐ゅ枎閻忋儲銇勯弴妯哄姦妞ゃ垺鐟╅幃鈩冩償閵囧府鎷�
核心提示: Java代码//客户端完整源代码//客户端Aimportjava.net.*;importjava.io.*;publicclassClienterA{privateStringname="宋乐";privateStringipTo="172.16.129.1&qu

Java代码          

//客户端完整源代码 
//客户端A 
import java.net.*; 
import java.io.*; 
 
public class ClienterA{ 
 private String name="宋乐"; 
 private String ipTo="172.16.129.1"; 
 private int port=8189; 
 
 public void speak(){ 
 try{ 
  Socket clientSocket=new Socket(ipTo,port); 
  try{ 
  System.out.println("success connection...."); 
  OutputStream os=clientSocket.getOutputStream(); 
  PrintWriter pw=new PrintWriter(os,true); 
  boolean flag=true; 
                //回车一次即发送出一行消息 
  while(flag){ 
   BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
   String information=br.readLine(); 
   if(information=="bye") 
   flag=false; 
   pw.println(information); 
   Thread.sleep(100); 
  } 
  } 
  finally{ 
  clientSocket.close(); 
  } 
 }catch(IOException e){ 
  e.printStackTrace(); 
 }catch(InterruptedException e){ 
  e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
 
 public static void main(String[] args) 
 { 
 ClienterA client=new ClienterA(); 
 client.speak(); 
 } 
}  

Java代码    

//客户端B与客户端A源代码相同 
//客户端A,B放在不同的机器上测试 
port java.net.*; 
import java.io.*; 
public class ClienterB{ 
....... 
} 

  ClienterA和ClienterB都在IP(127.16.129.18)上

Server在IP(127.16.129.1),且使用8189端口来接受ClienterA,B发来的消息。

运行结果:

  creat socket :1 
  creat socket :2 
  listen from [/127.16.129.18:3418]:  "你好!我是客户端A" 
  listen from [/127.16.129.18:3419]:  "hello,I an clienterB" 
  listen from [/127.16.129.18:3418]:  "你听到我说话了吗?" 
  listen from [/127.16.129.18:3419]:  "Did you hear me?"

当ClienterA,B一运行就会自动在服务器端创建Socket 1和Socket 2,这两个Socket准确对应了127.16.129.18上的两个程序。在客户端A上发送“你好!我是客户端A”,在客户端B上发送“hello,I an clienterB”时,getRemoteSocketAddress()方法准确打印出了两个不同的程序所发过来的消息(注意,这两个不同程序在客户端上所使用的端口也不同)。

Socket 就是两个程序进行通信连接中的一个端点。客户端程序首先创建自己的socket接口,一旦和服务器端建立链接,服务器会建立一个socket与客户端socket相联,当需要返回给客户端结果时,服务器端socket中的内容自然能找到与之联系的客户端socket了。

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Tags:网络编程 Socket 编程

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