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了解 Tapestry,第 2 部分:规划和开发 Tapestry 应用程序

 2009-11-11 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 这里的要点是,如果没有仔细的规划,了解 Tapestry,第 2 部分:规划和开发 Tapestry 应用程序(5),这些过程就不会成为一个整体,关于确定哪个类特定于 Tapestry、哪个特定于业务,而且,即使什么也不忘记,以及它们如何交互,所有这些都最好是在代码编辑器中面对一个空白类之前做完

这里的要点是,如果没有仔细的规划,这些过程就不会成为一个整体。关于确定哪个类特定于 Tapestry、哪个特定于业务,以及它们如何交互,所有这些都最好是在代码编辑器中面对一个空白类之前做完。

创建导航图表

一旦理解了拥有什么 Tapestry 组件,以及基本业务组件如何协作,那么开发应用程序的导航就相对容易了。这个时候请记住,可能还不需要编写 HTML 页面或者四处乱放 href。用两页纸画好页面,并用箭头把页面连接起来,应当就够了。或者用另一种方法,即采用简单的流程图,图上的每个方形或矩形代表一个屏幕,箭头代表用户在应用程序中可能经历的各种 “路径”。

不论如何做,规划应用程序的导航实际上是一个简单但却会大大有利于开发过程的实践。一旦开始手动构建 HTML 页面(下一节将详细讨论),就不必再花时间考虑在页面上有什么链接、应当链接到哪,因为所有这些都已经规划好了。

描绘导航的一个重要的附带作用就是可以迅速地发现 “孤儿页面”。孤儿页面是这样一些页面,它们要么是没有链接到其他页面,要么是没有应该那么多的页面链接到它们。这些页面代表的特性是,用户需要与之交互,但是如果不纠正导航设置,这些特性就可能无法(或者容易地)访问到。在应用程序开发过程中,由于没有正确地把页面连接到其他页面,所以孤儿页面很常见。在开始编码之前规划应用程序的导航,是尽早隔离并纠正问题的好方式,这会形成更平滑的开发周期。

反复规划

关于规划,需要知道的最后一件事就是,规划不可能完美,也不应当一成不变。虽然规划很重要、很有用,但是肯定不可能考虑好每件事,甚至已经做了的也会改变。不论花多少时间考虑应用程序的目的、规划它的导航,都会遗忘一些事情。而且,即使什么也不忘记,也必须面对后来的特性请求或者在最想不到的地方出现 bug 或者生活本身的不可见因素;所以请保持灵活。

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