多线程基础总结二--Thread
2010-01-22 00:00:00 来源:WEB开发网这个例子的结果是main主线程睡两秒之后说再见,而子线程则是在这两秒内计计数然后跟着一起说再见。当然它很不情愿,因为它想计10秒,但是没机会。把t.setDaemonThread(true)注释掉你会看到主线程说再见了,但是子线程快快乐乐的计完数说再见。这就是守护线程的作用,一切以非守护线程为主!很痴情啊,哈哈。
另一个就是join方法,在简单的多线程编程中,常常使用它来控制线程的执行顺序,也仅仅是一小部分的作用。它的内部实现是wait(0)直至被调用线程执行完毕,调用线程才被唤醒。还是写个小例子解释一下:
Java代码
/**
* User: yanxuxin
* Date: Dec 11, 2009
* Time: 6:27:04 PM
*/
public class JoinSample {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Thread t = new Thread(new SubThread());
t.start();
t.join();
System.out.println("The end of main thread...");
}
}
class SubThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("The end of sub thread...");
}
}
在这个例子中,被调用join()的线程是t,而调用线程则是main所以会先打印下面的那句再打印上面的,即使t要先睡两秒,main也得等着。把t.join()注释掉,main就可以扬眉吐气了。
很多情况下我们用不到多线程,但是不幸或者幸运的是硬件的发展,在核心频率因为晶体管密度的物理原因而很难再有突破时,CPU制造商都开始从核心的数量上做文章了。从双核到4核,6核,8核,16核,48核...这么多核心带来了编程的转变,越来越多的程序需要考虑多核多线程的优势,加上技术发展的原始推动力--商业需求,共同推进了多线程编程时代。因为并发优势而被炒作为Java终结者的Scala慢慢的抬起头来,我也简单的学习了其部分内容,在多线程的编程上的确也没Java这么多的陷阱,封装的更简洁。Java始终给人的感觉是写了很多,做的很少,这种感觉程序员或许能接受,毕竟代码量上去了,但是估计烧钱的老板会疯掉。不过看到JDK7将会大量的改进java.util.concurrent包的实用性和并发性能的提高,或许掌握Java多线程的门槛会低一点。但愿不用混搭语言解决问题,虽然都是跑在JVM上的静态语言。关于java.util.concurrent包的整理,还没想好搞透彻,暂时无话可说。
更多精彩
赞助商链接