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手机网游制造之游戏界面篇

 2009-10-11 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 这种处理的思路不仅使得界面绘制结构清晰,更重要的是使逻辑处理简单化,手机网游制造之游戏界面篇(3),从而可以开发更复杂的界面程序,状态机机制,点击“Finish”完成界面类的创建,接着,在复杂程序中用得较多,特别是手机网游程序

这种处理的思路不仅使得界面绘制结构清晰,更重要的是使逻辑处理简单化,从而可以开发更复杂的界面程序。状态机机制,在复杂程序中用得较多,特别是手机网游程序,有志于这方向的朋友一定要掌握它。

本程序中的实现代码为:

       /** 界面控制状态值 */
       int status;
       /** 等待界面 */
       final int WAITING_SCREEN = 0;
       /** 游戏界面 */
       final int GAME_SCREEN = 1;

在代码的各个方法中,根据变量status的值进行不同的逻辑处理,从而实现状态机机制。

客户端游戏功能设计步骤

第一步:创建项目

启动Eclipse环境,选择“File→New→J2ME MIDlet Suit”,设置项目名称为“Bomber”,并一路选择“Next”, 完成项目的建立。然后新建一个J2ME入口类,选择“File→New→J2ME MIDlet”,并设置名称为“BomberMIDlet”,点击“Finish”。创建项目的代码下载地址是http://www.shudoo.com/bzsoft。

第二步:设计界面

选择“File→New→Class”,并设置名称为“BomberCanvas”,点击“Finish”完成界面类的创建。接着,开始初始化界面。关键码如下所示(完整代码下载地址:http://www.shudoo.com/bzsoft):

protected void paint(Graphics g) {
                     switch(status){
                     case WAITING_SCREEN:
                            paintWait(g);
                     break;
                     case GAME_SCREEN:
                            paintGame(g);
                     break;

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Tags:手机 网游 制造

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