WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
开发学院软件开发Java 演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第 2 部分 阅读

演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第 2 部分

 2009-11-05 00:00:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示: 把代码编写成小的构建块会提高代码的可重用性,因此这是您应该遵守的主要设计原则之一,演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第 2 部分(9),使用测试有助于编写可组合的方法,能够改进设计, 在下一篇文章中,我要暂时把测试放在一边, 度量代码质量在 第 1 部分 开头,我指出代码的 TDD 版本比后测

把代码编写成小的构建块会提高代码的可重用性,因此这是您应该遵守的主要设计原则之一。使用测试有助于编写可组合的方法,能够改进设计。

度量代码质量

在 第 1 部分 开头,我指出代码的 TDD 版本比后测试版本更好。我已经给出了许多证据,但是能够进行客观的证明吗?当然,对于代码质量,没有纯粹客观的度量方法,但是有几个指标能够比较客观地反映代码质量;其中之一是圈复杂度,这是由 Thomas McCabe 发明的度量代码复杂度的方法。公式非常简单:边数减去节点数,再加 2,这里的边代表执行路径,节点代表代码行数。请考虑清单 11 中的代码:


清单 11. 用于判断圈复杂度的简单 Java 方法
public void doit() { 
  if (c1) { 
    f1(); 
  } else {     
    f2(); 
  } 
  if (c2) { 
    f3(); 
  } else { 
    f4(); 
  } 
} 

如果把 清单 11 所示的方法画成流程图(见图 1),就很容易算出边数和节点数并计算出圈复杂度。这个方法的圈复杂度是 3 (8 - 7 + 2)。


图 1. doit() 方法的节点和边
演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第 2 部分

为了度量完全数代码的两个版本,我将使用开放源码的 Java 圈复杂度工具 JavaNCSS(“NCSS” 代表 “non-commenting source statements”,这意味着这个工具也度量非注释源代码语句)。

对后测试代码运行 JavaNCSS 会产生图 2 所示的结果:


图 2. 后测试完全数查找程序的圈复杂度
演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第 2 部分

这个版本中只有一个方法,JavaNCSS 报告类的方法平均有 13 行代码,圈复杂度为 5.00。TDD 版本的结果见图 3:


图 3. 完全数查找程序的 TDD 版本的圈复杂度
演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第 2 部分

显然,代码的 TDD 版本包含更多方法,每个方法平均有 3.56 行代码,平均圈复杂度只有 1.56。根据这个指标,TDD 版本比后测试代码简单三倍。即使对于这个小问题,这也是很显著的差异。

结束语

在 演化架构与紧急设计 系列的最近两篇文章中,我深入讨论了在编写代码之前 编写测试的好处。TDD 能够产生更简单的方法,更好的抽象,可重用性更好的构建块。

测试可以引导开发人员沿着更好的设计路径前进,纠正可能出现的偏差。设计人员的主观臆断可能对设计产生严重损害。应该尽可能避免猜想,避免意外地做出错误的决策,但是这很困难。TDD 提供一种有效的习惯性方法,能够帮助开发人员跳出错误的猜想,克服各种困难顺利地设计出解决方案。

在下一篇文章中,我要暂时把测试放在一边,谈谈从 Smalltalk 领域借用的两个重要模式:组合方法和单一抽象层 原则。

上一页  4 5 6 7 8 9 

Tags:演化 架构 紧急

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接