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高效率的超大规模Flex开发

 2009-11-10 00:00:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
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Flex模块。了解Flex模块以及怎样模块化Flex开发和部署。使用Flex模块来解耦项目中的不同层次。

了解反模式和模式。 预先了解正确的应用程序反模式,这样你可以按照正确的架构模式实现优秀的设计。

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是什么让Web开发与Flex有所不同?

与传统Web应用程序不同,Flex应用程序开发更像传统的桌面应用开发。例如,整个应用程序会被下载到客户端——这是一个庞大的下载,而且取决于应用程序如何组织。当然,有许多方法可以优化这个过程,例如使用组件库或将工程分解成各个模块。

这套方法与传统的超文本标记语言(Hypertext Markup Language,HTML)编写的应用程序不一样——即使它是用Ajax开发的。一个HTML的Web站点通常可以划分成不同的页面,以使得下载量非常小。并且即使使用Ajax,下载量还是相对较小,因为大部分Ajax库本身就相对较小。使用这种方法可以让单个页面的下载量比整个应用程序更小。

Flex与传统Web应用程序开发的另外一个不同之处在于,状态主要在客户端上维护。这超出了在Web应用程序上使用Ajax控件,因为后者一般只在Web浏览器上维护少量的客户端状态。而现在,应用程序中的所有状态都在局部变量中进行维护。

如果你还不太熟悉Flex的话,另外一个不同之处可能对于你来说是一个挑战。Flex使用了一个高度的事件驱动编程风格,主要原因是Adobe Flash Player是单线程的,因此任何需要长时间运行的调用都需要注册一个回调函数。单线程对于图形化用户界面(GUI)开发来说是有利的,因为它不存在死锁或者一个线程窃取所有CPU周期,从而保持了GUI的响应。单线程还使得开发更加简单,因为你不需要处理多线程编程。(还记得在Swing中处理线程的噩梦吗?)

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