C++内存管理变革(3):另类内存管理
2010-10-15 09:07:46 来源:Web开发网只读DOM模型(或允许少量修改)的建立
在《文本分析的三种典型设计模式》一文中我推荐大家使用DOM模型去进行文件操作。并且通常情况下,这个DOM模型是只读DOM模型(或允许少量修改)。
对于只读DOM模型,使用AutoFreeAlloc是极其方便的。整个DOM树涉及的内存统一由同一个AutoFreeAlloc实例进行分配。大体如下:
class Document;
class ObjectA
{
private:
Document* m_doc;
SubObject* m_c;
public:
ObjectA(Document* doc) : m_doc(doc) {
m_c = STD_NEW(doc->alloc, SubObject);
}
* getC() {
return m_c;
}
};
class Document
{
public:
AutoFreeAlloc alloc;
private:
ObjectA* m_a;
ObjectB* m_b;
public:
ObjectA* getA() {
if (m_a == NULL)
m_a = STD_NEW(alloc, ObjectA)(this);
return m_a;
}
};
通过这种方式创建的DOM模型,只要你删除了Document对象,整个DOM树自然就被删除了。你根本不需要担心其中有任何内存泄漏的可能。
另类内存管理的观念
通过以上内容,我试图向大家阐述的一个观点是:
有了AutoFreeAlloc后,C++程序员也可以象GC语言的程序员一样大胆new而不需要顾忌什么时候delete。
展开来讲,可以有以下结论:
如果你程序的空间复杂度为O(1),那么只new不delete是没有问题的。
如果你程序的空间复杂度为O(n),并且是简单的n*O(1),那么可以用AutoFreeAlloc简化内存管理。
如果你程序的空间复杂度为O(t),其中t是程序运行时间,并且你不能确定程序执行的总时间,那么AutoFreeAlloc并不直接适合你。比较典型的例子是Word、Excel等文档编辑类的程序。
用AutoFreeAlloc实现通用型的GC
AutoFreeAlloc对内存管理的环境进行了简化,这种简化环境是常见的。在此环境下,C++程序员获得了无可比拟的性能优势。当然,在一般情形下,AutoFreeAlloc并不适用。
那么,一个通用的半自动GC环境在C++是否可能?《C++内存管理变革》系列的核心就是要告诉你:当然可以。并且,我们推荐C++程序员使用半自动的GC,而不是Java/C# 中的那种GC。
通用的半自动GC环境可以有很多种建立方式。这里我们简单聊一下如何使用AutoFreeAlloc去建立。
我们知道,使用AutoFreeAlloc,将导致程序随着时间推移,逐步地吃掉可用的内存。假设现在已经到达我们设置的临界点,我们需要开始gc。整个过程和Java等语言的gc其实完全类似:通过一个根对象(Object* root),获得所有活动着的对象(Active Objects),将它们复制到一个新的AutoFreeAlloc中:
Object* gc(AutoFreeAlloc& oldAlloc, Object* root, AutoFreeAlloc& newAlloc)
{
Object* root2 = root->clone(newAlloc);
oldAlloc.clear();
return root2;
}
如果C++象Java/C#那样有足够丰富的元信息,那么Object::clone过程就可以象Java/C# 等语言那样自动完成。这些元信息对于GC过程的用处无非在于,我们可以遍历整个活动对象的集合,然后把这些活动对象复制一份。没有复制过来的对象自然而然就被丢弃了。
GC的原理就是这么简单。没有元信息也没关系,只要我们要求每个由GC托管的对象支持clone函数,一切就ok了。对于一个复杂程序,要求每个对象提供clone函数不见得是什么过分的要求,clone函数也不只有gc过程才需要,很多对象在设计上天然就需要clone。
补充说明
关于全局AutoFreeAlloc变量
我个人非常不推荐使用全局变量(除非是常量:不一定用const修饰,指的是经过一定初始化步骤后就不在修改的变量)。上面只是对于小型的单线程程序偷懒才这样做。
关于用AutoFreeAlloc实现通用型的GC
请注意我没有讨论过于细节的东西。如果你决定选择这种做法,请仔细推敲细节。可以预见的一些细节有:
AutoFreeAlloc与线程模型(ThreadModel)。AutoFreeAlloc关注点在于快,它通常不涉及跨线程问题。但是如果要作为通用型的GC,这一点不能不考虑。为了性能,推荐每个线程独立管理内存,而不要使用互斥体。
性能优化。可以考虑象Java的GC那样,使用两个AutoFreeAlloc,把对象划分为年轻代和年老代。
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