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按照类型名称动态创建对象

 2010-10-15 09:08:18 来源:Web开发网   
核心提示:如何实现ClassByName呢?我们当然可以在ClassByName中使用一个多重分支检查来实现,也就是IntelligentMotor* ClassByName(const std::string& model_name, const std::string& port_name) { if (model_name

如何实现ClassByName呢?

我们当然可以在ClassByName中使用一个多重分支检查来实现,也就是

IntelligentMotor* ClassByName(const std::string& model_name,
      const std::string& port_name)
    {
      if (model_name=="IM9001")
        return new IM9001(port_name);
      else if (model_name=="IM9002")
        return new IM9002(port_name);
      // 所有支持的型号
      else
        throw "不支持该型号的设备。";
    }

然而这种编程风格是糟糕的。随着系统支持的型号种类增加,分支检查语句的长度也会同时增加,造成代码尺寸膨胀和可维护性的下降。

因此必须在类型名字和类(或者类的实例)之间建立一种映射。由于派生类的指针(或引用)可以隐式的转换成基类的指针(或引用),因此很容易得到这样的构造:

struct Map
   {
     const std::string ModelName;
     IntelligentMotor* Device;
   };

进而我们还可以构造一个型号映射表,并且在编译时增加所有支持的型号。

Map ModelTable[]=
   {
     {"IM9001",new IM9001},
     {"IM9002",new IM9002}
     // 所有支持的型号
   };

然后就得到了更清晰的ClassByName。

IntelligentMotot* ClassByName(const std::string& model_name,
     const std::string& port_name)
   {
     for (int i=0;i<sizeof(ModelTable)/sizeof(Map);++i)
     {
       if (model_name==ModelTable[i].ModelName)
         return ModelTable[i].Device;
     }
     throw "不支持该型号的设备。";
   }

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