按照类型名称动态创建对象
2010-10-15 09:08:18 来源:Web开发网如何实现ClassByName呢?
我们当然可以在ClassByName中使用一个多重分支检查来实现,也就是
IntelligentMotor* ClassByName(const std::string& model_name,
const std::string& port_name)
{
if (model_name=="IM9001")
return new IM9001(port_name);
else if (model_name=="IM9002")
return new IM9002(port_name);
// 所有支持的型号
else
throw "不支持该型号的设备。";
}
然而这种编程风格是糟糕的。随着系统支持的型号种类增加,分支检查语句的长度也会同时增加,造成代码尺寸膨胀和可维护性的下降。
因此必须在类型名字和类(或者类的实例)之间建立一种映射。由于派生类的指针(或引用)可以隐式的转换成基类的指针(或引用),因此很容易得到这样的构造:
struct Map
{
const std::string ModelName;
IntelligentMotor* Device;
};
进而我们还可以构造一个型号映射表,并且在编译时增加所有支持的型号。
Map ModelTable[]=
{
{"IM9001",new IM9001},
{"IM9002",new IM9002}
// 所有支持的型号
};
然后就得到了更清晰的ClassByName。
IntelligentMotot* ClassByName(const std::string& model_name,
const std::string& port_name)
{
for (int i=0;i<sizeof(ModelTable)/sizeof(Map);++i)
{
if (model_name==ModelTable[i].ModelName)
return ModelTable[i].Device;
}
throw "不支持该型号的设备。";
}
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