lua API (lua虚拟机初始化)
2010-11-09 12:55:27 来源:WEB开发网1. 新建一个global_state和一个lua_State.
2. 初始化, 包括给g_s创建注册表, g_s中各个类型的元表的默认值全部置为0.
3. 给l_s创建全局表, 预分配l_s的CallInfo和stack空间.
4. 其中涉及到了内存分配统统使用lua_newstate传进来的内存分配器分配.
http://tech.cncms.com/develop/vc/95519.html
2. 创建新lua执行环境
lua_State *luaE_newthread (lua_State *L)
创建一个新的lua_State, 预分配CallInfo和stack空间, 并共享l_gt表, 注意, 虽然每个lua_State都有自己的l_gt, 但是这里是却将新建的lua_State的l_gt都指向主lua_State的l_gt.
注意, lua_State是lua运行的基础[CallInfo]和与c通信的基础[stack], 在新的lua_State上操作不会影响到原来的lua_State:), 这个是协程实现的基础. 这里顺便提一下协程, 这里先引一段lua创始人的话:" 我们不信任基于抢占式内存共享的多线程技术. 在 HOPL 论文中, 我们写道: "我们仍然认为, 如果在连 a=a+1 都没有确定结果的语言中, 无人可以写出正确的程序." 我们可以通过去掉抢占式这一点, 或是不共享内存, 就可以回避这个问题."协程的基础就是"去掉抢占式, 但共享内存", 这里的共享是在lua虚拟机的层面上的, 而不是通常意义上的share memory, 这里的共享内存直接就指的是不同线程[lua_State]之间, 共享lua_State.l_gt全局表, 全局表可以作为不同协程之间的通信环境, 当然也可以用lua_xmove函数, 协程的事先说到这里.
一个和多lua_State相关的函数是: 在同一个lua虚拟机里传递不同lua_State的值
void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n)
把from栈上的前n个值弹出, 并压入到to栈中.
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