趣味编程:C#中Specification模式的实现
2010-09-30 20:58:58 来源:WEB开发网于是,我们便可以使用Specification模式来处理刚才那位朋友的问题。例如,首先他需要排除所有的偶数,那么我们不妨实现一个OddSpecification:
public class OddSpecification : CompositeSpecification<int>
{
public override bool IsSatisfiedBy(int candidate)
{
return candidate % 2 != 0;
}
}
自然,还有用于获得所有正数的Specification类:
public class PositiveSpecification : CompositeSpecification<int>
{
public override bool IsSatisfiedBy(int candidate)
{
return candidate > 0;
}
}
于是在使用时,我们会将其通过Or方法组合起来:
static ISpecification<int> MorePredicate(ISpecification<int> original)
{
return original.Or(new PositiveSpecification());
}
static void Main(string[] args)
{
var array = Enumerable.Range(-5, 10).ToArray();
var oddSpec = new OddSpecification();
var oddAndPositiveSpec = MorePredicate(oddSpec);
foreach (var item in array.Where(i => oddAndPositiveSpec.IsSatisfiedBy(i)))
{
Console.WriteLine(item);
}
}
但是,您觉得这个做法怎么样?我觉得过于杀鸡用牛刀,高射炮打蚊子了。Specification模式虽然常用,但是用在这里太重量级了。如果我们为每一个函数都补充一个Specification类,至少会让我感到厌倦。
以上的代码其实转载自Wikipedia词条,不过我修改了一些命名,以及改写成泛型版本。我们有理由推测,Wikipedia上是非常旧的内容,很可能是在C#只是1.0版本的时候编写的代码(或者说它为了“兼容”Java那种语言的实现方式)。那么在实际开发过程中,我们又该如何利用C#如今的强大特性来实现出更容易使用,甚至是更为“轻量级”的Specification模式呢?
此外,刚才又收到那位朋友的消息,他其实是想在使用LINQ to SQL时实现“可扩展的逻辑”。那么,对于他说的情况,我们又该如何应对呢?
Tags:趣味 编程 Specification
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