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C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(三十) 大法师 – 华丽经典之轮回

 2010-09-30 20:46:21 来源:WEB开发网   
核心提示: 额外的,主角自身的经验值属性也同时增加,C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(三十) 大法师 – 华丽经典之轮回(4),并且当达到下一级所需的升级经验时即会触发升级效果,每一级所需的经验值我一并放在xml系统参数文件中: <LevelUp&g

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(三十) 大法师 – 华丽经典之轮回

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(三十) 大法师 – 华丽经典之轮回

额外的,主角自身的经验值属性也同时增加,并且当达到下一级所需的升级经验时即会触发升级效果,每一级所需的经验值我一并放在xml系统参数文件中:

    <LevelUp>

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Tags:开发 WPF Silverlight

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