从键盘布局开始说C#中的符号
2010-09-30 22:35:45 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖闂佺娅曢幑鍥灳閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劎绮妵鍕箳鐎n亞浠鹃梺闈涙搐鐎氫即鐛崶顒夋晬婵絾瀵ч幑鍥蓟閻斿摜鐟归柛顭戝枛椤牆顪冮妶搴′簼缂侇喗鎸搁悾鐑藉础閻愬秵妫冮崺鈧い鎺戝瀹撲礁鈹戦悩鎻掝伀缁惧彞绮欓弻娑氫沪閹规劕顥濋梺閫炲苯澧伴柟铏崌閿濈偛鈹戠€n€晠鏌嶆潪鎷屽厡闁汇倕鎳愮槐鎾存媴閸撴彃鍓卞銈嗗灦閻熲晛鐣烽妷褉鍋撻敐搴℃灍闁绘挻娲橀妵鍕箛闂堟稐绨肩紓浣藉煐濮樸劎妲愰幘璇茬闁冲搫鍊婚ˇ鏉库攽椤旂》宸ユい顓炲槻閻g兘骞掗幋鏃€鐎婚梺瑙勬儗閸樺€熲叺婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹纾婚柟鍓х帛閳锋垶銇勯幒鍡椾壕缂備礁顦遍弫濠氱嵁閸℃稒鍊烽柛婵嗗椤旀劕鈹戦悜鍥╃У闁告挻鐟︽穱濠囨嚃閳哄啰锛滈梺褰掑亰閸欏骸鈻撳⿰鍫熺厸閻忕偟纭堕崑鎾诲箛娴e憡鍊梺纭呭亹鐞涖儵鍩€椤掑啫鐨洪柡浣圭墪閳规垿鎮欓弶鎴犱桓闂佸湱枪閹芥粎鍒掗弮鍫熷仺缂佸顕抽敃鍌涚厱闁哄洢鍔岄悘鐘绘煕閹般劌浜惧┑锛勫亼閸婃牠宕濋敃鈧…鍧楀焵椤掍胶绠剧€光偓婵犱線鍋楀┑顔硷龚濞咃絿妲愰幒鎳崇喓鎷犻懠鑸垫毐闂傚倷鑳舵灙婵炲鍏樺顐ゆ嫚瀹割喖娈ㄦ繝鐢靛У绾板秹寮查幓鎺濈唵閻犺櫣灏ㄥ銉р偓瑙勬尭濡繂顫忛搹鍦<婵☆垰鎼~宥囩磽娴i鍔嶉柟绋垮暱閻g兘骞嬮敃鈧粻濠氭偣閸パ冪骇鐎规挸绉撮—鍐Χ閸℃ê闉嶇紓浣割儐閸ㄥ墎绮嬪澶嬪€锋い鎺嶇瀵灝鈹戦埥鍡楃仯闁告鍕洸濡わ絽鍟崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

5.[]
这个符号同样常见,它通常有三种使用方式,一个是用于数组中表示索引位置,一种为添加类型的特性时使用,另外它也常常和this关键字在类中配合使用来形成类索引。e.g.
class Some
{
int this[string item]
{
get
{
if(item==”a”)return 1;
return 0;
}
}
}
6. :,;',”,’,<,,,>,.,/,?
:目前没有单独使用情况,后面会讲到它的组合使用,;处处可见,C#不像VB,它用;表示语句的结束。”包裹字符串,’则包裹单个字符。< 和>分别为大和小的逻辑运算符,,用于分隔参数,.用于表示对象成员选择器或小数点。/则表示除以的数学运算符。?单个常用于表示可空的值类型,e.g. int? a=null,它也可以与很多字符组合使用来表示不同意义。
符号组合
好了,键盘上的符号键基本介绍完毕,在C#中,符号更为强大的一面是它们之间不同组合产生不同的意义,这里将会对此作出一些简单介绍。
1. 单个字符重复组合
这里有?和+,-,&,|,<,>以及=。??同样用于泛型中,它在值类型数据操作时非常有用,它可以在值类型为空时指定默认值,e.g. int a=someNullable??100;它表示如果someNullable不为空时则将其值赋给a,否则将100赋值给a,另外你也可以参考这篇文章。++和--表示自加或减1。&&,||和==则表示逻辑关系的且,或和相等。<<和>>则分别表示左右移位操作。最后//表示单行注释,O(∩_∩)O~。
1. 数学运算符,位运算符,逻辑运算符和=的组合使用。
和C/C++中类似,C#通过这两种符号的组合简化了程序员在常见数学运算时的输入。如+=,-=,*=,/=,%=,还有&=,~=,|=等,它是一个数自身与某个数做相应数学操作的结果。如a+=10完整形式为:a=a+10。逻辑运算符和=则表示或的关系,如>=表示大于或等于。
- ››键盘样式风格有关设置
- ››布局(Layout)在Android软件开发上的重要角色
- ››开始使用 IBM Rational Quality Manager
- ››键盘流必备 - Windows 7常用快捷键整理之基础篇
- ››键盘流必备 - Windows 7常用快捷键整理之WIN键篇
- ››键盘流必备 - Windows 7常用快捷键整理之任务栏篇...
- ››键盘流必备 - Windows 7常用快捷键整理之资源管理...
- ››键盘极客 - 使用组合键来关闭Windows 7
- ››键盘捕获事件与MessageBox的冲突
- ››键盘的F1到F12键 你究竟会用几个
- ››键盘谍影 键盘监视器的原理和防范
- ››开始使用MSN Messenger前必要的准备工作
更多精彩
赞助商链接