C#多线程编程(3):线程池ThreadPool
2010-09-30 21:09:33 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

3、线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理。
总之使用线程池的作用就是减少创建和销毁线程的系统开销。在.NET中有一个线程的类ThreadPool,它提供了线程池的管理。
ThreadPool是一个静态类,它没有构造函数,对外提供的函数也全部是静态的。其中有一个QueueUserWorkItem方法,它有两种重载形式,如下:
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack):将方法排入队列以便执行。此方法在有线程池线程变得可用时执行。
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack,Object state):将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。此方法在有线程池线程变得可用时执行。
QueueUserWorkItem方法中使用的的WaitCallback参数表示一个delegate,它的声明如下:
public delegate void WaitCallback(Object state)
如果需要传递任务信息可以利用WaitCallback中的state参数,类似于ParameterizedThreadStart委托。
下面是一个ThreadPool的例子,代码如下:
using System.Threading;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
using System.ComponentModel;
namespace ThreadPoolDemo
{
class ThreadPoolDemo1
{
public ThreadPoolDemo1()
{
}
public void Work()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(CountProcess));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(GetEnvironmentVariables));
}
/// <summary>
/// 统计当前正在运行的系统进程信息
/// </summary>
/// <param name="state"></param>
private void CountProcess(object state)
{
Process[] processes = Process.GetProcesses();
foreach (Process p in processes)
{
try
{
Console.WriteLine("Id:{0},ProcessName:{1},StartTime:{2}", p.Id, p.ProcessName, p.StartTime);
}
catch (Win32Exception e)
{
Console.WriteLine("ProcessName:{0}", p.ProcessName);
}
finally
{
}
}
Console.WriteLine("获取进程信息完毕。");
}
/// <summary>
/// 获取当前机器系统变量设置
/// </summary>
/// <param name="state"></param>
public void GetEnvironmentVariables(object state)
{
IDictionary list=System.Environment.GetEnvironmentVariables();
foreach (DictionaryEntry item in list)
{
Console.WriteLine("key={0},value={1}", item.Key, item.Value);
}
Console.WriteLine("获取系统变量信息完毕。");
}
static void Main(string[] args)
{
ThreadPoolDemo1 tpd1 = new ThreadPoolDemo1();
tpd1.Work();
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("OK");
Console.ReadLine();
}
}
}
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