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C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十七)远距离单体攻击与单体魔法

 2010-09-30 21:09:12 来源:WEB开发网   
核心提示: 由于素材来源于不同的游戏,且为了源码简单起见,C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十七)远距离单体攻击与单体魔法(5),本节中无论是单体远距离攻击还是单体魔法均存在一定的定位偏差,同样还是希望大家以理解原理为主要学习目的,同时还更换了个更夸

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十七)远距离单体攻击与单体魔法

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由于素材来源于不同的游戏,且为了源码简单起见,本节中无论是单体远距离攻击还是单体魔法均存在一定的定位偏差,同样还是希望大家以理解原理为主要学习目的。实际开发中,箭支或魔法飞行通过Storyboard进行射击或移动,处理时应对箭支或魔法进行时时的与攻击目标碰撞检测,一旦碰撞才会产生伤害并消失掉,这才是最理想且最精确的状态过程。

本节我还对部分素材进行了修改,例如极光魔法击中敌人时的周身闪电效果更加酷了,同时还更换了个更夸张的地狱火,顿时感觉其实游戏的精髓除了算法就是强有力的视觉震撼,美工的好好坏对游戏的吸引力真是有着巨大的影响呀(素材来源于《封神榜2》):

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本节源码请到目录中下载,在线演示地址:http://silverfuture.cn

出处:http://alamiye010.cnblogs.com

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Tags:开发 WPF Silverlight

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