C#多线程编程(4):多线程与UI操作
2010-09-30 22:44:22 来源:WEB开发网当然,除了BackgroundWorker可以完成上面的功能之外,利用System.Windows.Forms.Timer类也能完场上面的功能,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace ThreadPoolDemo
{
public partial class ThreadForm : Form
{
//定义delegate以便Invoke时使用
private delegate void SetProgressBarValue(int value);
private BackgroundWorker worker;
public ThreadForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
//指示是否对错误线程的调用,即是否允许在创建UI的线程之外访问线程
//CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
thread.Start();
}
//使用线程来直接设置进度条
private void Run()
{
while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
{
progressBar.PerformStep();
}
}
private void btnInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(RunWithInvoke));
thread.Start();
}
//使用Invoke方法来设置进度条
private void RunWithInvoke()
{
int value = progressBar.Value;
while (value< progressBar.Maximum)
{
//如果是跨线程调用
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new SetProgressBarValue(SetProgressValue), value++);
}
else
{
progressBar.Value = ++value;
}
}
}
//跟SetProgressBarValue 委托相匹配的方法
private void SetProgressValue(int value)
{
progressBar.Value = value;
}
private void btnBackgroundWorker_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(worker_DoWork);
//当工作进度发生变化时执行的事件处理方法
worker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(worker_ProgressChanged);
//当事件处理完毕后执行的方法
worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(worker_RunWorkerCompleted);
worker.WorkerReportsProgress = true;//支持报告进度更新
worker.WorkerSupportsCancellation = false;//不支持异步取消
worker.RunWorkerAsync();//启动执行
btnBackgroundWorker.Enabled = false;
}
//当事件处理完毕后执行的方法
void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
btnBackgroundWorker.Enabled=true;
}
//当工作进度发生变化时执行的事件处理方法
void worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
//可以在这个方法中与界面进行通讯
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}
//开始启动工作时执行的事件处理方法
void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int value = progressBar.Value;
while (value < progressBar.Maximum)
{
worker.ReportProgress(++value);//汇报进度
}
}
//使用 System.Windows.Forms.Timer来操作界面能
private void btnTimer_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
//注意在.net中有多个命名空间下存在Timer类,为了便于区别,使用了带命名空间形式
System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer();
timer.Interval = 1;
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Enabled = true;
}
//Timer中要定期执行的方法
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
int value = progressBar.Value;
if (value < progressBar.Maximum)
{
progressBar.Value = value+100;
}
}
}
}
总结:本篇主要讲述了使用线程操作Windows应用程序界面的方法,这些方法在编写多线程的UI程序时可以参考。
出处http://zhoufoxcn.blog.51cto.com/792419/267495