c# 4.0新特性一览
2009-03-02 08:17:59 来源:WEB开发网对第1点和第5点的简单解释如下:
在COM调用中,很多输入输出类型都是object,这样就必须知道返回对象的确切类型,强制转换后才可以调用相应的方法。在4.0中有了dynamic的支持,就可以在导入这些COM接口时将变量定义为dynamic而不是object,省掉了强制类型转换。
PIA(Primary Interop Assemblies)是根据COM API生成的.Net Assembly,一般体积比较大。在4.0中运行时不需要PIA的存在,编译器会判断你的程序具体使用了哪一部分COM API,只把这部分用PIA包装,直接加入到你自己程序的Assembly里面。
Co- and Contra-Variance
实在是不知道怎么翻译这两个词。
在C#中,下面的类型转换是非法的:
IList<string> strings = new List<string>();
IList<object> objects = strings;
因为你有可能会这样做,而编译器的静态检查无法查出错误:
objects[0] = 5;
string s = strings[0];
4.0中在声明generic的Interface及Delegate时可以加in及out关键字,如:
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
IEnumerator<T> GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator<out T> : IEnumerator
{
bool MoveNext();
T Current { get; }
}
public interface IComparer<in T>
{
public int Compare(T left, T right);
}
out关键字的意思是说IEnumerable<T>中T只会被用在输出中,值不会被改变。这样将IEnumerable<string>转为IEnumerable<object>类型就是安全的。
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