C#基础回顾:用GDI+绘制验证码
2009-03-13 08:19:14 来源:WEB开发网上面有一个RandomGeneratorStyle,这个是我自己写的一个枚举,用于表示需要生成哪种验证码。
RandomGeneratorStyle
public enum RandomGeneratorStyle
{
/// <summary>
/// 只有数字
/// </summary>
Number,
/// <summary>
/// 包含数字和大小写字符
/// </summary>
NumberAndChar,
/// <summary>
/// 包含数字和大写字符
/// </summary>
NumberAndCharIgnoreCase
}
2.有了这些数,那下面就基本上考你是画画的功夫了。当然这里用到的不是颜料、水彩笔等,而是要用GDI+。
平时,我们看见的验证码是什么样式子的?是不是一个矩形?矩形里面有一些随机数?那接下去要做的就是用GDI+技术把生成的随机数画到一个矩形中。
这个要用到的主要的就只有一个方法:Graphics.DrawString();不了解的朋友可以先去网上查查关于这个方法的介绍。下面直接来看代码:
绘制验证码
public static void Generate(RandomGeneratorStyle style, int length,Page curPage)
{
Bitmap bmp = new Bitmap((int)Math.Ceiling(length * 12.5), 20);//新建一个图片对象
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);//利用该图片对象生成“画板”
string strCode = RandomGenerator.Generate(style, length);//生成随机数
curPage.Session["yzmCode"] = strCode;//保存到Session中,为验证服务.你也可以存放在其它地方,只要在需要验证的时候你能取到
Font font = new Font("Arial", 12, FontStyle.Bold | FontStyle.Italic);//设置字体颜色
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.White);//新建一个画刷,到这里为止,我们已经准备好了画板、画刷、和数据
g.DrawString(strCode, font, brush, 0, 0);//关键的一步,进行绘制。
bmp.Save(curPage.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);//保存为输出流,否则页面上显示不出来
g.Dispose();//释放掉该资源
}
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