C# 视频监控系列(7):服务器端——封装API(下) [DS40xxSDK.dll] (下)
2009-04-08 08:23:46 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佺粯鍔﹂崜娆撳礉閵堝洨纾界€广儱鎷戦煬顒傗偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備胶绮崝锕傚礈濞嗘挸绀夐柕鍫濇川绾剧晫鈧箍鍎遍幏鎴︾叕椤掑倵鍋撳▓鍨灈妞ゎ厾鍏橀獮鍐閵堝懐顦ч柣蹇撶箲閻楁鈧矮绮欏铏规嫚閺屻儱寮板┑鐐板尃閸曨厾褰炬繝鐢靛Т娴硷綁鏁愭径妯绘櫓闂佸憡鎸嗛崪鍐簥闂傚倷鑳剁划顖炲礉閿曞倸绀堟繛鍡樻尭缁€澶愭煏閸繃宸濈痪鍓ф櫕閳ь剙绠嶉崕閬嶅箯閹达妇鍙曟い鎺戝€甸崑鎾斥枔閸喗鐏堝銈庡幘閸忔﹢鐛崘顔碱潊闁靛牆鎳愰ˇ褔鏌h箛鎾剁闁绘顨堥埀顒佺煯缁瑥顫忛搹瑙勫珰闁哄被鍎卞鏉库攽閻愭澘灏冮柛鏇ㄥ幘瑜扮偓绻濋悽闈浶㈠ù纭风秮閺佹劖寰勫Ο缁樻珦闂備礁鎲¢幐鍡涘椽閸愵亜绨ラ梻鍌氬€峰ù鍥敋閺嶎厼鍨傞幖娣妼缁€鍐煥濠靛棙顥滈柣锕備憾濮婂宕掑▎鎺戝帯濡炪們鍨归敃銈夊煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞Х椤斿姊洪幖鐐插姶闁告挻鐟╅幃姗€骞庨懞銉у幐闂佸憡鍔戦崝搴㈡櫠閺囩姷纾奸柍褜鍓熷畷姗€鍩炴径鍝ョ泿闂傚⿴鍋勫ú銈吤归悜鍓垮洭鏁冮埀顒勬箒濠电姴锕ら悧蹇涙偩濞差亝鐓涢悘鐐额嚙婵″ジ鏌嶇憴鍕伌鐎规洖宕埢搴ょ疀閹惧妲楃紓鍌氬€搁崐鐑芥⒔瀹ュ绀夐幖杈剧到閸ㄦ繃銇勯弽顐粶濡楀懘姊洪崨濠冨闁搞劍澹嗙划濠氬箮閼恒儱鈧敻鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劏妫勯湁闁绘ǹ宕甸悾鐑樻叏婵犲啯銇濇俊顐㈠暙閳藉鈻庨幇顓炩偓鐑芥⒑鐠囨彃顒㈤柣顓у櫍瀹曪繝骞庨懞銉ヤ粧濡炪倖娲嶉崑鎾垛偓瑙勬礀閻栧ジ銆佸Δ浣哥窞閻庯綆鍋呴悵顐⑩攽閻樻剚鍟忛柛锝庡灣瀵板﹪宕滆閸嬫挾绮☉妯绘悙缂佺姵鐓¢弻娑㈠Ψ椤旂厧顫╅梺钘夊暟閸犳牠寮婚敐澶婃闁圭ǹ瀛╅崰鎰版⒑閼姐倕鏋庣紓宥咃躬瀵鈽夐埗鈹惧亾閿曞倸绠f繝闈涙川娴滎亝淇婇悙顏勨偓銈夊礈濞嗘挻鍋嬮柛鈩冪▓閳ь剚妫冨畷姗€顢欓崲澹洤绠圭紒顔煎帨閸嬫捇鎳犻鈧崵顒傜磽閸屾艾鈧娆㈤敓鐘茬獥婵°倕鎳庣粻浼存煙闂傚鍔嶉柛瀣ф櫊閺岋綁骞嬮敐鍡╂缂佺虎鍘搁崑鎾绘⒒娴h櫣甯涢柛鏃€娲滅划鏃堟濞磋櫕鐩畷姗€顢欓崗鍏夹氶梻渚€鈧偛鑻晶顖炴煏閸パ冾伃妤犵偞甯¢獮瀣攽閹邦亞纾婚梺璇叉唉椤骞愭搴g焼濞撴埃鍋撻柛鈺冨仱楠炲鏁傞挊澶夋睏闂備礁婀辩划顖滄暜閳哄倸顕遍柍褜鍓涚槐鎾存媴閻熸澘濮㈤悷婊勫閸嬬喖宕氶幒鎴旀瀻闁规儳鐤囬幗鏇炩攽閻愭潙鐏﹂柣顓у枛閳讳粙顢旈崼鐔哄幍闁荤喐鐟ョ€氼剚鎱ㄩ崶銊d簻闁靛濡囩粻鐐存叏婵犲啯銇濋柡灞芥嚇閹瑩鎳犵捄渚純濠电姭鎷冮崒姘ギ闂佸搫鐬奸崰鏍箹瑜版帩鏁冮柨婵嗘噽閿涙捇姊绘担鐟邦嚋缂佽瀚板畷鎴濃槈閵忕姷鍘撮梺鐟邦嚟婵參宕戦幘缁樻櫜閹煎瓨锚娴滅偓銇勯幘瀵糕姇婵炲懎锕弻锛勪沪閻e睗锝嗙箾绾板彉閭鐐茬箳娴狅箓鎸婃径濠呭帿闂傚倸鍊烽悞锕傛儑瑜版帒纾归柡鍥ュ灩缁犵娀鏌熼柇锕€鏋熸い顐f礋閺岀喖骞嗚閹界姴鈹戦娑欏唉闁哄本鐩獮姗€寮堕幋鐘点偡闂備礁鎲¢幐绋跨暦椤掑嫧鈧棃宕橀鍢壯囨煕閳╁喚娈樺ù鐘虫倐濮婃椽鎳¢妶鍛瘣闂佸搫鎳忛惄顖炲箖妤e啯鍊婚柦妯猴級閵娧勫枑濠㈣埖鍔曠壕濠氭煙閸撗呭笡闁哄懏鐓¢獮鏍垝閻熸澘鈷夐梺璇茬箰缁夌懓顫忛搹鍦<婵☆垵顕ч棄宥呪攽閻愭彃绾ч柨鏇樺灪娣囧﹪鎮界粙璺槹濡炪倖鐗楀銊╂偪閳ь剟姊婚崒姘偓鎼佹偋婵犲嫮鐭欓柟閭﹀枦婵娊鏌ゅù瀣珖缁炬崘妫勯湁闁挎繂鐗婇ˉ澶愭煟閹炬潙濮堥柟渚垮妼铻g紒瀣仢椤鈹戦垾鍐茬骇闁告梹鐟╅悰顔嘉熼崗鐓庣彴闂佽偐鈷堥崜锕€危娴煎瓨鈷掑ù锝嚽归弳閬嶆煙绾板崬浜扮€规洘鍔栫换婵喰掔粙鎸庡枠鐎殿喛鍩栭幆鏃堝箻鐎涙ɑ婢戝┑锛勫亼閸婃牕顫忔繝姘ラ悗锝庝憾閸熷懘鏌曟径娑滅濞存粍绮嶉妵鍕箻鐠鸿桨绮跺┑鈩冨絻椤兘寮婚敐澶嬫櫜闁搞儜鍐ㄧ婵°倗濮烽崑鐐垫暜閿熺姷宓侀悗锝庡枛缁秹鏌嶈閸撶喖骞冨Δ浣虹瘈婵﹩鍘搁幏娲煟閻斿摜鎳冮悗姘煎弮瀹曟洖螖閸涱喚鍘卞┑鈽嗗灥閵嗏偓闁稿鎹囬幃銏ゅ箵閹烘垹闃€婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘垿濡甸崟顖氱闁告鍋熸禒鑲╃磼閻愵剙鍔ゆい顓犲厴瀵鎮㈤悡搴n槶閻熸粌绻掗弫顔尖槈閵忥紕鍘撻梻浣哥仢椤戝懘鎮橀敃鍌涚厪闁搞儜鍐句純濡ょ姷鍋炵敮鈥崇暦閸楃儐娓婚柟顖嗗本顥$紓鍌氬€搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗〒姘e亾閽樻繈姊洪鈧粔鎾几娴g硶鏀介柣妯挎珪閻ㄦ垹鈧鎸风欢姘跺蓟濞戙垹鐒洪柛鎰典簴婵洭姊虹粙鍖″姛闁稿繑锕㈠璇测槈濡攱鏂€闂佺硶鍓濋〃蹇斿閳ь剚淇婇悙顏勨偓鏍ь潖瑜版帒绀夐柡鍥ュ灩閻撴﹢鏌熸潏楣冩闁稿﹤顭烽弻娑㈠Ψ閵忊剝鐝栭柡宥忕節濮婄粯鎷呴崨濠傛殘闂佸湱枪椤兘骞冮悜鑺ユ櫆闁伙絽澶囬弨铏節閻㈤潧孝婵炶绠撳畷鐢稿礃椤旂晫鍘撻梺鍛婄箓鐎氼剟寮抽悢鍏肩叆婵炴垶鐟ч惌鎺撴叏婵犲洨绱伴柕鍥ㄥ姍楠炴帡骞嬪⿰鍐╃€抽梻鍌欑閹诧繝鎮烽妷锔绘闁归棿绀侀悡婵嬫煙閻愵剚鐏遍柛顐邯閺屾盯顢曢妶鍛亖闂佸憡蓱閹倿寮婚敐鍫㈢杸闁哄洨鍋橀幋椋庣磼缂併垹骞栭柣鏍帶閻g兘骞嬮敃鈧粻濠氭偣閸ヮ亜鐨洪柣銈傚亾婵犵數鍋犻幓顏嗗緤娴犲绠熼柨鐔哄Т绾捐銇勯弽顐沪闁抽攱鍨归惀顏堫敇閻愭潙娅f繛瀛樼矊缂嶅﹪骞冪捄琛℃闁哄诞鍐ㄐ曢梻浣虹《閺備線宕戦幘鎰佹富闁靛牆妫楃粭鎺楁煕閻曚礁浜伴柟顖氬暙鐓ゆい蹇撴噽閸樺憡绻涙潏鍓у埌婵犫偓鏉堛劍娅犳い蹇撶墛閻撳啴鎮峰▎蹇擃仼闁诲繑鎸抽弻鐔碱敊閻e本鍣伴悗娈垮枛閻栧ジ鐛€n喗鍋愰弶鍫厛閺佸洭姊婚崒姘偓椋庣矆娴i潻鑰块弶鍫涘妿娴犳岸姊绘担渚敯濠殿喓鍊楅崚鎺撴償閵娿儳顦梺鍦劋椤ㄥ懐鐚惧澶嬬厱妞ゆ劑鍊曢弸搴∶归悩鐑橆仩缂佽鲸鎸婚幏鍛村礈閹绘帒澹嶆俊鐐€栧ú妯荤箾婵犲洤鏋侀柛鎰靛枛绾惧吋绻涢幋鐐跺妤犵偛鐗撳缁樻媴閸涘﹥鍎撳┑鐐茬湴閸ㄨ棄鐣峰┑鍡欐殕闁告洦鍓欓埀顒€鐖奸弻锝呂熼懖鈺佺闂佺粯鎸诲ú鐔煎蓟閻斿吋鍤嬫い鎺嗗亾濠碉紕鍘ч湁婵犲﹤瀚崝銈夋煃鐟欏嫬鐏撮柡浣哥Ч瀹曠喖顢曢埄鍐╃窔闂傚倷鑳舵灙闁挎洏鍎甸幃褔鎮╅懠顒佹濠电娀娼ч鍡涘疾濠靛鐓冪憸婊堝礈閻旂厧鐏抽柨鏇炲€搁柨銈嗕繆閵堝倸浜鹃梺缁樺笒閻忔岸濡甸崟顖氱鐎广儱鐗嗛崢锛勭磽娴e搫孝濠⒀傜矙閸┾偓妞ゆ巻鍋撻柛妯荤矒瀹曟垿骞橀弬銉︽杸闂佺粯枪娴滎剛绮i弮鍫熺厱閻庯綆鍋掑▓鏃堟煃鐟欏嫬鐏存い銏$懅濞戠敻鎮滈悾灞藉冀濠电姷鏁搁崑娑㈠箯閹寸姴绶ら柛顭戝暎閿濆绠涢柡澶庢硶椤斿﹪姊洪悷鏉挎毐缁剧虎鍙冨畷浼村箻鐠囪尙顔嗛梺缁樶缚缁垶宕甸幋锔界厾缂佸娉曟禒娑欐叏閿濆棗濮嶆慨濠傤煼瀹曟帒顫濋钘変壕闁绘垼濮ら崵鍕煠閸濄儲鏆╁ù鐘崇缁绘繈鎮介棃娑楃捕濡炪倖娲﹂崣鍐ㄧ暦濡も偓铻e〒姘煎灠濞堛劌顪冮妶鍡楀闁稿﹥鐗滈埀顒佺濮樸劑鍩€椤掑倹鍤€濠㈢懓锕畷浼村冀瑜夐弸鏃堟煏婵犲繐顩紒鈾€鍋撻梻浣圭湽閸ㄨ棄岣胯閻楀海绱撴担鍝勪壕婵犮垺岣跨划鏃堟偡闁箑娈ㄩ梺鍝勮閸庤京绮婚悽鍛婄厵闁绘垶岣跨粻姗€鏌涢悙鍨毈闁哄矉缍侀幃鈺呮倻濮楀棔鍝楅梺璇茬箰缁诲牓宕濆畝鍕垫晩闊洦绋戝敮閻熸粌顦靛畷鎴﹀箻閼搁潧鏋傞梺鍛婃处閸撴瑧鍠婂鍛斀闁宠棄妫楁禍婵堢磼鐠囨彃鈧潡鏁愰悙鍓佺杸婵炴垶鐟﹂崕顏堟⒑闂堚晛鐦滈柛姗€绠栭弫宥呪堪閸愶絾鏂€闂佸疇妫勫Λ妤呮倶閻樼粯鐓欑痪鏉垮船娴滀即鏌ㄥ┑鍫濅粶妞ゆ挸銈稿畷鍫曞煛閸愯法闂繝鐢靛仩閹活亞绱炴笟鈧棢闁规崘顕х粈澶屸偓骞垮劚椤︿即鎮″▎鎴犵<閻庯綆浜炴禒銏ゆ煛閸℃稐鎲鹃柡宀嬬秮閺佹劙宕惰楠炲螖閻橀潧浠滄い鎴濐樀瀵偊宕橀鑲╁姦濡炪倖甯掗崐缁樼▔瀹ュ應鏀介柣妯虹-椤f煡鏌涚€e墎绉柡灞剧洴婵$兘骞嬪┑鍡樻婵°倗濮村ú顓㈠箖濡ゅ啯鍠嗛柛鏇ㄥ墮绾板秶绱撴担鍓叉Ч闁瑰憡濞婇崹楣冨籍閸繄顦ㄥ銈嗘煥濡插牐顦归柡灞剧洴閸╁嫰宕楅悪鈧禍顏勎涢崟顐悑闁搞儮鏅濋敍婵囩箾鏉堝墽鍒板鐟帮躬瀹曟洟骞囬悧鍫㈠幈闂侀潧枪閸庨亶銆傚畷鍥╃<妞ゆ梻鈷堥崕蹇斻亜閹惧啿鎮戠€垫澘瀚埀顒婄秵娴滄牠宕戦幘缁樼叆閻庯絻鍔嬬花濠氭⒑閻熺増鎯堢紒澶婄埣钘濋柨鏃堟暜閸嬫挸鈻撻崹顔界亪闂佽绻戠换鍫ュ春閻愬搫绠i柨鏇楀亾闁绘搫绻濋弻娑㈠焺閸愮偓鐣兼繛瀵稿閸ㄨ泛顫忓ú顏勫窛濠电姴娴烽崝鍫曟⒑閸涘﹥澶勯柛娆忛鐓ら柛娑橈梗缁诲棝鏌曢崼婵堢闁告帊鍗抽弻娑㈡偆娴e摜浠搁悗瑙勬礃閸旀瑥鐣疯ぐ鎺濇晝闁挎繂鎳庢导搴㈢節绾版ɑ顫婇柛銊﹀▕瀹曘垼顦崇紒鍌氱У閵堬綁宕橀埡浣插亾閸偅鍙忔俊顖滃帶娴滈箖鎮楀鐐

#region 3.6移动侦测
// 释 义: 移动侦测
//DS4000HC提供运动强度信息来处理运动检测,设置移动侦测区域时以32*32像素块为
//单位,按4CIF(704*576)分辨率计算,每行有22个块(704/32),PAL时18行(576/32),
//NTSC时15行(480/32),与编码格式无关。经过测试,这种方法比H卡提高了灵敏度和可
//靠性,并简化了返回的数据,返回的值是18个DWORD,对应屏幕高度576/32=18行(PAL),
//每个DWORD的0-21位对应屏幕宽度704/32=22, 其中1为运动,0为静止,也可以调用原有
//MotionAnalyzer分析结果
//4.0版本的SDK新增了接口函数SetupMotionDetectionEx,提供了更灵活的功能,并且
//简化了用户的工作量。
#region 3.6.1设置方式一
// 设置移动侦测相关参数并启动移动侦测后,运动检测信息会通过数据流传送,用户程序
//发现PktMotionDetection帧类型时,可调用MotionAnalyzer来处理运动信息,结果由
//MotionAnalyzer在iResult中返回。也可以按照SDK提供的数据格式来自己分析,运动信息格
//式参见移动侦测释义。
/// <summary>
/// 3.6.1.1设置移动侦测灵敏度
/// 说 明: 调整运动分析的灵敏度,支持动态调整,此函数决定DSP全局运动分析的灵敏度。
/// 而MotionAnalyzer的iThreshold则主要用于分析指定区域的运动统计结果。
///
/// int __stdcall AdjustMotionDetectPrecision(HANDLE hChannelHandle, int iGrade, int iFastMotionDetectFps, int iSlowMotionDetectFps)
/// </summary>
/// <param name="hChannelHandle">通道句柄</param>
/// <param name="iGrade">
/// 运动分析灵敏度等级,取值范围0-6,0级最灵敏,6级最迟钝,推荐值为2。
/// 将iGrade和“0x80000000“做”或“操作,会对移动侦测启用自适应分析。
/// </param>
/// <param name="iFastMotionDetectFps">高速运动检测的帧间隔,取值范围0-12,0表示不作高速运动检测,通常值取为2</param>
/// <param name="iSlowMotionDetectFps">低速运动检测的帧间隔,取值范围13以上,当取值为0时,不作低速运动检测</param>
/// <returns>成功返回0;失败返回错误号</returns>
[DllImport("DS40xxSDK.dll")]
public static extern int AdjustMotionDetectPrecision(IntPtr hChannelHandle, int iGrade, int iFastMotionDetectFps, int iSlowMotionDetectFps);
/// <summary>
/// 3.6.1.2设置移动侦测区域范围及个数
/// 说 明: 设置运动检测区域;当收到运动信息的数据帧(PktMotionDetection)时,调用
/// MotionAnalyzer;MotionAnalyzer会根据在SetupMotionDetection中的设置来分析每个需要
/// 检测的区域,当某区域的阀值(MotionAnalyzer的iThreshold)到达时,会在返回的区域数组
/// (MotionAnalyzer的iResult)标明最后的判断;矩形框范围是(0,0,703,575)
///
/// int __stdcall SetupMotionDetection(HANDLE hChannelHandle, RECT *RectList, int iAreas)
/// </summary>
/// <param name="hChannelHandle">通道句柄</param>
/// <param name="RectList">矩形框数组</param>
/// <param name="iAreas">矩形框个数,最大值为100</param>
/// <returns>成功返回0;失败返回错误号</returns>
[DllImport("DS40xxSDK.dll")]
public static extern int SetupMotionDetection(IntPtr hChannelHandle, ref Rectangle RectList, int iAreas);
/// <summary>
/// 3.6.1.3移动侦测分析
/// 说 明: 动态监测分析,移动侦测由DSP完成,DSP送出的IPktMotionData帧就是已经
/// 分析好的运动信息,区域的运动分析由主机完成,数据源由码流中的PktMotionData帧提供,
/// 结果在iResult中说明,2.0以上版本的运动分析基于DSP提供的运动强度,不再使用运动
/// 矢量,其灵敏度及可靠性有大幅提高,用户软件可使用由码流提供的运动强度信息来自己分
/// 析或调用该函数来进行区域分析
///
/// 函 数: int __stdcall MotionAnalyzer(HANDLE hChannelHandle, char *MotionData, int iThreshold, int *iResult)
/// </summary>
/// <param name="hChannelHandle">通道句柄</param>
/// <param name="MotionData">运动矢量指针</param>
/// <param name="iThreshold">判断运动程度的伐值</param>
/// <param name="iResult">按照伐值指定的强度分析后的结果数组。数组的大小在SetupMotionDetection的numberOfAreas指定,如果某数组单元的值大于零则表明有该区域有该值表明的运动强度</param>
/// <returns>成功返回0;失败返回错误号 </returns>
[DllImport("DS40xxSDK.dll")]
public static extern int MotionAnalyzer(IntPtr hChannelHandle, char[] MotionData, int iThreshold, ref int iResult);
#endregion
#region 3.6.2设置方式二
/// <summary>
/// 3.6.2.1设置移动侦测(扩展)
/// 说 明: 设置移动侦测,这种设置方式可替代设置方式一中3个函数的共同作用,在这种情况下,DSP将不再反馈移动侦测帧。
/// 参数delay:画面静止之后的延时时间,单位为秒,若在该延时时间内没有产生
/// 移动侦测,则将回调函数MotionDetectionCallback之中的参数bMotionDetected标志为False,
/// 若在该延时时间之内,在当前所设置的区域内产生移动侦测,则bMotionDetected被标志为
/// True,并且在产生移动侦测之后的delay时间内,DSP不会对在此时间段之内的视频帧进行
/// 移动侦测分析,因此DSP和主机都省却了在此时间段对产生的视频运动进行频繁判断和分
/// 析。直至超过了此delay秒延时时间,DSP才会对此时刻的视频进行判断,若产生了移动侦
/// 测,则回调函数中的bMotionDetected被再次标志为True,否则标志为False。
///
///
/// 函 数: int __stdcall SetupMotionDetectionEx(HANDLE hChannelHandle,int iGrade, int iFastMotionDetectFps, int iSlowMotionDetectFps,UINT delay,RECT *RectList, int iAreas, MOTION_DETECTION_CALLBACK MotionDetectionCallback,int reserved)
/// </summary>
/// <param name="hChannelHandle">通道句柄</param>
/// <param name="iGrade">
/// 运动分析灵敏度等级,取值范围0-6,0级最灵敏,6级最迟钝,
/// 推荐值2。将iGrade和“0x80000000“做”或“操作,会对移动侦测启用
/// 自适应分析。
/// </param>
/// <param name="iFastMotionDetectFps">高速运动检测的帧间隔,取值范围0-12,0表示不作高速运动检测,通常值取为2</param>
/// <param name="iSlowMotionDetectFps">低速运动检测的帧间隔,取值范围13以上,当取值为0时,不作低速运动检测</param>
/// <param name="delay">前一次移动帧测产生后的延时时间</param>
/// <param name="RectList">进行移动侦测的矩形框数组</param>
/// <param name="iAreas">矩形框个数(最大个数为100)</param>
/// <param name="MotionDetectionCallback">移动侦测结果回调函数 </param>
/// <param name="reserved">保留参数</param>
/// <returns>成功返回0;失败返回错误号</returns>
[DllImport("DS40xxSDK.dll")]
public static extern int SetupMotionDetectionEx(IntPtr hChannelHandle, int iGrade, int iFastMotionDetectFps, int iSlowMotionDetectFps, uint delay, ref Rectangle RectList, int iAreas, MOTION_DETECTION_CALLBACK MotionDetectionCallback, int reserved);
#endregion
#region 3.6.3启动及停止移动侦测
/// <summary>
/// 3.6.3.1启动移动侦测
/// 说 明: 启动移动侦测。
/// 注意:移动侦测和编码相互独立,用户程序可在不启动编码的情况下进行运动检测
///
/// int __stdcall StartMotionDetection(HANDLE hChannelHandle)
/// </summary>
/// <param name="hChannelHandle">通道句柄</param>
/// <returns>成功返回0;失败返回错误号</returns>
[DllImport("DS40xxSDK.dll")]
public static extern int StartMotionDetection(IntPtr hChannelHandle);
/// <summary>
/// 3.6.3.2停止移动侦测
/// 说 明: 停止移动侦测
///
/// int __stdcall StopMotionDetection(HANDLE hChannelHandle)
/// </summary>
/// <param name="hChannelHandle"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport("DS40xxSDK.dll")]
public static extern int StopMotionDetection(IntPtr hChannelHandle);
#endregion
#endregion
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