《C# to IL》第三章 选择和循环
2009-06-01 08:31:05 来源:WEB开发网a.cs
class zzz
{
static bool i;
static int j = 19;
public static void Main()
{
i = j == 16;
System.Console.WriteLine(i);
}
}
a.il
.assembly mukhi {}
.class private auto ansi zzz extends System.Object
{
.field private static bool i
.field private static int32 j
.method public hidebysig static void vijay() il managed
{
.entrypoint
ldsfld int32 zzz::j
ldc.i4.s 16
ceq
stsfld bool zzz::i
ldsfld bool zzz::i
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
ret
}
.method public hidebysig specialname rtspecialname static void .cctor() il managed
{
ldc.i4.s 19
stsfld int32 zzz::j
ret
}
}
Output
False
操作符==就是EQUALITY操作符。它也需要栈上的2个操作数(operand)来检查相等性。此后它使用ceq指令来检查相等性。如果相等,它会把值1(TRUE)放到栈上,如果不相等,它会把值0(FALSE)放到栈上。指令ceq是IL的逻辑指令集的不可缺少的一部分。
a.cs
class zzz
{
static bool i;
static int j = 19;
public static void Main()
{
i = j >= 16;
System.Console.WriteLine(i);
}
}
a.il
.assembly mukhi {}
.class private auto ansi zzz extends System.Object
{
.field private static bool i
.field private static int32 j
.method public hidebysig static void vijay() il managed
{
.entrypoint
ldsfld int32 zzz::j
ldc.i4.s 16
cgt
ldc.i4.0
ceq
stsfld bool zzz::i
ldsfld bool zzz::i
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
ret
}
.method public hidebysig specialname rtspecialname static void .cctor() il managed
{
ldc.i4.s 19
stsfld int32 zzz::j
ret
}
}
- ››Illustrator CS6 打造孔雀花纹的字体
- ››TOscilloscope 仿Windows任务管理器CPU使用记录组...
- ››Illustrator教程:设计制作几何花瓣LOGO
- ››Illustrator实例教程:漂亮证卡变幻线的制作
- ››Illustrator文字教程:制作漂亮质感描边字
- ››Illustrator鼠绘:渐变工具运用绘制金属闹钟
- ››Illustrator鼠绘:教你画一个可爱卡通宝宝教程
- ››Illustrator简单四步做透明气泡教程
- ››Illustrator教程:制作漂亮的新货吊牌
- ››Illustrator教程:改变圆角矩形中一个圆角半径
- ››Illustrator教程:如何用网格工具绘制花瓣
- ››Illustrator涂抹命令打造文字草图特效
更多精彩
赞助商链接