WAREZ无形帝国(2)
2007-01-12 20:12:27 来源:WEB开发网这里有一个很大的怪圈:盗版商人痛恨伪正版商,因为他们比自己谋取了更多的暴利。一张盗版盘成本2元,利润只有1元,这1元还是层层批发商一起来分的。而伪正版商很可能与一些正版厂商内部人员串通,用千元报酬获得图片、攻略和手册说明书,然后便翻版印制,以盗版的成本和正版的价格出售给拥护正版游戏的玩家。而另一方面盗版制作者却巴不得国家下力气抓盗版,盗版销售被限制了,盗版商赔了,但是由于光盘的减少,制作者反而会奇货可居而赚得更多!这就是我国盗版市场的冰山一角。 七文章到这里就结束了,由于信息来源的局限性,某些具体细节的真实我们已无从验证,有兴趣的读者欢迎继续与我们交流看法。最后要说的是,我们写本文的目的,不是为盗版行为歌功颂德。它是对劳动的不尊重,更是阻碍经济正常运转的毒瘤,无论盗版者的初衷是什么,他们都永远是我们要打击的对象。
这篇文章摘自2000.9月上期(17)的《大众软件》(总第82期)全文的立意是介绍WareZ,“打击盗版”,但是首先我要申明的是这只是文中的观点。
正如文中所说WareZ是“不以赢利为目的纯技术团伙”,“他们有自己的信念和约定俗成的行规,他们没有自己网站,不赚钱,破解 的游戏只用FTP上传以供下载,并通过BBS交流信息。其组织成员很有奉献精神,以自己是‘WAREZ'或‘0 DAY'组织成员为荣”,只不过他们的成果被那些商人所利用才有今天的所谓“盗版软件”。
这正如大家现在嘴里所说的“黑客”和以前所指真正意义上的“Hacker”之间的区别。希望这篇文章对大家理解WareZ有所帮助
小甜饼 --- 有关UPXPR处理后的程序脱壳的另一种思路(现在讨论脱壳的人真多哇,可惜我没多少时间上网 :-()
这里谈谈UPX加壳后的EXE或者DLL如果被UPXPR处理后无法脱壳的问题。
其实如果找到UPXPR修改的地方加上跟踪分析UPX就会发现UPXPR不过修改了一些被UPX标识自己加壳的标志(总之是各种标志了),修复这些标识即可重新用UPX -D参数重新脱壳。(当然版本要对,不要被FI报告的版本骗了,有兴趣的朋友还可以写个小程序之类的来个批处理,哈哈)
具体的就自己去试试吧!想了解得更多,就别偷懒!自己动手,丰衣足食!;-)
(注:一些低版本的UPX自身就无法对其加壳的DLL脱壳,不用UPXPR处理也无法用UPX -D脱壳,不在此讨论之列)
我以后会写些小甜饼之类的与大家讨论,就不写各种方法的具体步骤了,只交流思路。
祝大家好运!
(附:没想到指南针各种版本的数据转换工具用了各种各样的程序加壳,有意思。:-))
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