用ollydbg脱aspack2.12的壳
2007-01-12 20:12:56 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示: 01010384 8906 MOV DWORD PTR DS:[ESI],EAX01010386 8946 0C MOV DWORD PTR DS:[ESI+C],EAX01010389 8946 10 MOV DWORD PTR DS:[ESI+10],EAX0101038C 83C6
01010384 8906 MOV DWORD PTR DS:[ESI],EAX
01010386 8946 0C MOV DWORD PTR DS:[ESI+C],EAX
01010389 8946 10 MOV DWORD PTR DS:[ESI+10],EAX
0101038C 83C6 14 ADD ESI,14
0101038F 8B95 22040000 MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+422]
01010395 ^E9 EBFEFFFF JMP notepad.01010285 //还是要回去继续循环
0101039A B8 20640000 MOV EAX,6420
那我们就大胆一点, 在0101039A下断, F9..... 拦住了. 继续F8(这里就不能像刚才那么疯狂了, 因为马上我们就要到达真正的入口)
0101039A B8 20640000 MOV EAX,6420
0101039F 50 PUSH EAX
010103A0 0385 22040000 ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+422]
010103A6 59 POP ECX
010103A7 0BC9 OR ECX,ECX
010103A9 8985 A8030000 MOV DWORD PTR SS:[EBP+3A8],EAX
010103AF 61 POPAD
010103B0 75 08 JNZ SHORT notepad.010103BA
010103B2 B8 01000000 MOV EAX,1
010103B7 C2 0C00 RETN 0C
010103BA 68 20640001 PUSH notepad.01006420 //这是什么?
010103BF C3 RETN //过了这里, 你会看到....
好了~~ 当执行到010103BF的时候, 我们就可以打开LoadPe, 找到notepad.exe的进程, 选择dump full, 保存为dumped.exe, 再用PEiD看看: 还是"ASPack 2.x modified - DAMN". 恩...? 要对自己有信心. 不要怀疑!
把Ollydbg关闭掉, 运行加了壳的notepad.exe, 然后打开Import REConstructor, 选择notepad.exe进程. 这时候显示程序的OEP是00010001, 填入我们刚才找到的00006420(因为ImageBase是01000000, 所以要减去). 按IAT AutoSearch按钮, 出现对话窗Found Something, 确定后再按Get Imports修复. 看来我们运气不错, 都自动完成了. 那么就按Fix Dump, 选择刚才保存的dumped.exe. 然后就可以退出Import REConstructor了.
再用PEiD一看dumped_.exe: "Microsoft Visual C++ 5.0". 哈哈! 运行一下呢? 也很正常. 最后用LoadPe的Rebuild PE 重建一下, 这时候文件的大小是69.6K, 算是完美脱壳了!
本来是想写新版FSG 1.2的脱壳, 但整理起来很耗时间, 所以就拿一个好对付的来说了, 哈哈.
更多精彩
赞助商链接